一个专为手柄用户设计的第三方 B站 客户端
特点
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安装
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文档
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开发
特点
wiliwili 拥有非常接近官方PC客户端的B站浏览体验
同时支持触屏 、鼠标 、键盘 与 手柄 操控
无论是电脑还是游戏掌机都能获得全新的使用体验
多语言:简、繁、日、韩、英 ...
搜索页:热搜 视频 番剧 影视
筛选页:快速找到想看的影视内容
动态页:关注的UP主最近视频动态
直播页:关注的主播与其他系统推荐
播放页:视频 番剧 电影 纪录片 综艺,支持弹幕与评论
个人页:扫码登录 历史记录 个人收藏 我的追番 我的追剧
主题色:拥有深浅两色主题,跟随系统自动切换
安装
Nintendo Switch
下载 wiliwili-NintendoSwitch.zip:wiliwili releases
将 wiliwili.nro 放置在内存卡 switch 目录下。
在主页 按住 R键打开任意游戏进入 hbmenu,在列表中选择 wiliwili 点击打开即可。
[可选] 在应用内安装桌面图标,入口:设置/实用工具/使用教程
桌面图标会优先尝试打开 switch/wiliwili.nro,如果其不存在,则尝试打开 switch/wiliwili/wiliwili.nro,如果这两个路径都不存在,则打开
hbmenu 自行选择路径。
默认提供的为 OpenGL 版本,最高只能播放 4k@30,你也可以下载到支持原生图形 api
的 deko3d 版本,可以流畅播放 4k@60,不过可能会偶尔崩溃。
PSVita
下载 wiliwili-PSVita.vpk 安装即可:wiliwili releases
开启硬解后可以流畅播放 720P 横屏视频,480P 竖屏视频,部分直播 1080P 原画。
PS4
下载 wiliwili-PS4.pkg 安装即可:wiliwili releases
只支持软解,如果想播放 4k@60 需要在设置中开启低画质解码。
PC
PC客户端支持切换硬件解码、秒开流畅适合老电脑、支持鼠标操控(左键点击 右键返回 中键刷新)
下载对应系统的安装包运行即可:wiliwili releases
[!TIP]
现在 Linux & Steam Deck 用户可以通过系统自带的软件商店(如Discover、GNOME Software)搜索 wiliwili 进行下载。
更多使用技巧请参考 项目 WIKI
文档
在各位开发者的帮助下,wiliwili 支持了一系列包管理器,同时 wiliwili 还拥有丰富的自定义选项,包括:使用 Anime4K
提升观感,自定义字体及图标等等
前往 项目 WIKI 查看更多使用技巧
TODO list
如果你有其他改进的想法或创意,欢迎在讨论区交流:Discussions
反馈问题前要做的事
网络相关的问题附加 网络诊断截图,入口:应用内设置/实用工具/网络诊断
[Switch用户] 要确保 大气层和系统固件 更新到 最新 ,内存卡为 FAT32
[Switch用户] 如果打开应用黑屏时间过长,可以尝试删除内存卡目录 config/wiliwili 重新进入
确保 系统时间正确、系统网络设置正确(主要是DNS)、如果使用了网络代理请在反馈前关闭并重新测试
查找有没有其他人出现过类似的问题:Issues
完整且详细地 描述你的问题,最好附加演示视频、截图。
尝试复现问题,尽力找到BUG出现的规律
贡献
软件移植
本应用基于 nanovg 绘制界面,nanovg 底层可移植切换到任意图形库,已有 OpenGL/Vulkan/Metal 等支持。
视频播放部分则使用 FFMPEG + MPV 绘制,默认使用 OpenGL,有 D3D11/Deko3d/Gxm 或软件渲染支持。
触摸/按键/输入法等平台相关功能通过 GLFW 或 SDL 来支持,也可以脱离二者直接实现,比如 Gxm 版 PSV。
如果你要移植的设备支持 OpenGL(ES) 那么一般来说,直接编译就能正常运行。
如果你要移植的设备使用其他底层图形库,那么首先需要移植 nanovg,这可以确保应用主要界面正常,
其次为了更好的性能表现需要 ffmpeg 的硬解和 mpv 的渲染支持。
如果你有想要移植的设备欢迎发一条 issue 讨论,Android / iOS 不在讨论之内。
新功能
如果你有想完成的创意,请在开发前发布一个 issue 讨论,避免和别人的创意撞车浪费了时间
多语言支持
如果你想为软件添加多语言的翻译支持,或者发现了某些翻译存在问题需要订正,请查看 #52
了解如何贡献翻译
代码分支
主分支 yoga 为最新版本的代码
开发分支 dev 为正在开发中的代码,任何新的 PR 都需要向 dev 分支提交
开发
# 拉取代码
git clone --recursive https://github.com/xfangfang/wiliwili.git
cd wiliwili
PC本地运行
目前 wiliwili 支持运行在 Linux macOS 和 Windows上
macOS
# macOS: install dependencies
brew install mpv webp
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(sysctl -n hw.ncpu)
Linux
不同 Linux 的编译过程或依赖可能不同,这里是一份总结:#89
欢迎在上面的链接中写出你所使用系统的编译过程供大家参考。
# Ubuntu: install dependencies
sudo apt install libssl-dev libmpv-dev libwebp-dev
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(nproc)
# 如果你想安装在系统路径,并生成一个桌面图标,请使用如下内容编译
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DINSTALL=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr
make -C build wiliwili -j$(nproc)
sudo make -C build install
# uninstall (run after install)
sudo xargs -a build/install_manifest.txt rm
Windows
# Windows: install dependencies (MSYS2 MinGW64)
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-make \
git mingw-w64-x86_64-mpv mingw-w64-x86_64-libwebp
cmake -B build -G "MinGW Makefiles" -DPLATFORM_DESKTOP=ON
mingw32-make -C build wiliwili -j$(nproc)
交叉编译 Switch 可执行文件 (wiliwili.nro)
推荐使用docker构建,本地构建配置环境略微繁琐不过可用来切换底层的ffmpeg或mpv等其他依赖库更灵活地进行调试。
以下介绍 OpenGL 下的构建方法,deko3d (更好的硬解支持)请参考:scripts/build_switch_deko3d.sh
Docker
docker run --rm -v $(pwd):/data devkitpro/devkita64:20251117 \
bash -c "/data/scripts/build_switch.sh"
本地编译
# 1. 安装devkitpro环境: https://github.com/devkitPro/pacman/releases
# 2. 安装依赖
sudo dkp-pacman -S switch-glfw switch-libwebp switch-cmake switch-curl devkitA64
# 3. 安装自定义依赖
# devkitpro提供的提供的 ffmpeg/mpv 无法播放网络视频
# 手动编译方法请参考:scripts/README.md
base_url="https://github.com/xfangfang/wiliwili/releases/download/v0.1.0"
sudo dkp-pacman -U \
$base_url/switch-ffmpeg-7.1-1-any.pkg.tar.zst \
$base_url/switch-libmpv-0.36.0-3-any.pkg.tar.zst
# 4. build
cmake -B cmake-build-switch -DPLATFORM_SWITCH=ON
make -C cmake-build-switch wiliwili.nro -j$(nproc)
交叉编译 PSV 可执行文件
使用本地环境来编译可以参考:
borealis 编译指南
wiliwili vita 编译指南
注意: 我们使用自定义的 mbedtls, curl 和 ffmpeg 作为依赖, 在使用本地环境编译时,请先卸载 vitasdk 中的相关库,再安装指定的依赖.
# 构建 OpenGL ES 2.0 版
docker run --rm -v $(pwd):/src/ xfangfang/wiliwili_psv_builder:latest \
"cmake -B cmake-build-psv -G Ninja -DPLATFORM_PSV=ON \
-DMPV_NO_FB=ON -DUSE_SYSTEM_CURL=ON -DUSE_SYSTEM_SDL2=ON \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && \
cmake --build cmake-build-psv"
# 构建 Gxm 版 (推荐)
docker run --rm -v $(pwd):/src/ xfangfang/wiliwili_psv_builder:latest-gxm \
"cmake -B cmake-build-psv -G Ninja -DPLATFORM_PSV=ON \
-DUSE_SYSTEM_CURL=ON -DUSE_GXM=ON -DUSE_VITA_SHARK=OFF \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && \
cmake --build cmake-build-psv"
交叉编译 PS4 可执行文件
使用本地环境来编译可以参考:
PacBrew 环境安装
borealis 编译指南
编译 wiliwili 依赖的第三方库
docker run --rm -v $(pwd):/src/ xfangfang/wiliwili_ps4_builder:latest \
"cmake -B cmake-build-ps4 -DPLATFORM_PS4=ON \
-DMPV_NO_FB=ON \
-DUSE_SYSTEM_CPR=ON && \
make -C cmake-build-ps4 -j$(nproc)"
GLFW or SDL
wiliwili 使用 nanovg 绘制图形和文字,对于创建窗口、按键触摸、输入法等支持是通过 GLFW(默认) 或 SDL 完成的。
因为 GLFW 支持平台有限,在移植到新平台时可以使用 SDL 或者自行实现上述对应接口。
# 示例
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DUSE_SDL2=ON
cmake --build build
应用截图
Acknowledgement
The development of wiliwili cannot do without the support of the following organization and open source projects.
Toolchain: devkitpro, switchbrew, vitasdk OpenOrbis and PacBrew
https://github.com/devkitPro
https://github.com/switchbrew/libnx
https://github.com/vitasdk
https://github.com/OpenOrbis
https://github.com/PacBrew
UI Library: natinusala and XITRIX
https://github.com/natinusala/borealis
https://github.com/XITRIX/borealis
Video Player: Cpasjuste, proconsule, fish47 and averne
https://github.com/Cpasjuste/pplay
https://github.com/proconsule/nxmp
https://github.com/fish47/FFmpeg-vita
https://github.com/fish47/mpv-vita
http://github.com/averne/FFmpeg
http://github.com/averne/mpv
Misc
https://github.com/libcpr/cpr
https://github.com/nlohmann/json
https://github.com/nayuki/QR-Code-generator
https://github.com/BYVoid/OpenCC
https://github.com/imageworks/pystring
https://github.com/sammycage/lunasvg
https://github.com/cesanta/mongoose
https://chromium.googlesource.com/webm/libwebp
https://github.com/fancycode/MemoryModule
Special thanks
Thanks to Crowdin for supporting open-source projects.