TopGit
SNAPSHOT GITHUB

BradLarson/OculusRiftSceneKit

BradLarson/OculusRiftSceneKit
BTopGit repo profile image for BradLarson/OculusRiftSceneKit
TopGit repo profile for BradLarson/OculusRiftSceneKit, with GitHub repository stats and README context.
Sao
★ 119
Fork
⑂ 16
Ngôn ngữ
C++
Chủ đề
License
BSD-2-Clause
Cập nhật
13.0y ago
Cộng tác viên
Trang chủ
ĐÁNH GIÁ NHANH

BradLarson/OculusRiftSceneKit — dự án mã nguồn mở — đang có 119 sao GitHub. A simple attempt at adding Oculus Rift support to Scene Kit

Tóm tắt dựng từ metadata GitHub của chính dự án — chưa có bài review TopGit. Trang sẽ tự động cập nhật khi bài review đầy đủ được xuất bản.

VÌ SAO CHƯA CÓ REVIEW

TopGit viết bài đầy đủ cho repo có nhiều sao nhất và được yêu cầu nhiều nhất. Trang này là snapshot trong thời gian chờ — xem README gốc ở tab READ ME.

Snapshot

Stars★ 119
Forks⑂ 16
LanguageC++
Topic
LicenseBSD-2-Clause
Homepage

Xem cách chúng tôi review

Cộng tác viên hàng đầu

Xem cộng tác viên hàng đầu
Top 21 contributors to BradLarson/OculusRiftSceneKit

Repo liên quan

CÂU HỎI THƯỜNG GẶP

Trả lời nhanh

BradLarson/OculusRiftSceneKit có bao nhiêu sao?

BradLarson/OculusRiftSceneKit có 119 sao GitHub — tải lại trang để xem số mới nhất, hoặc xem trực tiếp github.com/BradLarson/OculusRiftSceneKit. TopGit phản chiếu số sao của GitHub nhưng không cam kết đến từng phút.

BradLarson/OculusRiftSceneKit có tag gì không?

Bản đồng bộ chưa ghi nhận topic GitHub nào cho BradLarson/OculusRiftSceneKit. GitHub topics hiển thị ở thanh bên phải trang repo — đó là nơi đáng kiểm tra nhất.

BradLarson/OculusRiftSceneKit còn đang phát triển không?

Commit gần nhất trên BradLarson/OculusRiftSceneKit là 13.0 năm trước (theo timestamp GitHub). Repo có 16 fork — một chỉ báo về mức độ quan tâm của cộng đồng.

BradLarson/OculusRiftSceneKit viết bằng ngôn ngữ gì?

BradLarson/OculusRiftSceneKit chủ yếu viết bằng C++. Trường "language" của GitHub dựa trên phần lớn byte ở nhánh mặc định.

Đọc thêm về BradLarson/OculusRiftSceneKit ở đâu?

Trang TopGit này là một snapshot — tab "Readme" hiển thị nguyên văn README của repo (đã bỏ link, giữ ảnh). Repo GitHub ở github.com/BradLarson/OculusRiftSceneKit là nguồn chính thức.

Đọc đầy đủ README ở tab phía trên.

OculusRiftSceneKit có đáng để bạn bỏ thời gian?

ChatGPT, Claude và Perplexity đều đọc được trang này. Hỏi thử xem họ nghĩ gì về OculusRiftSceneKit.

GitHub