patriciogonzalezvivo/glslEditor
Điểm qua patriciogonzalezvivo/glslEditor: 2.6k sao trên GitHub, viết chủ yếu bằng JavaScript. Simple WebGL Fragment Shader Editor
Tóm tắt dựng từ metadata GitHub của chính dự án — chưa có bài review TopGit. Trang sẽ tự động cập nhật khi bài review đầy đủ được xuất bản.
TopGit viết bài đầy đủ cho repo có nhiều sao nhất và được yêu cầu nhiều nhất. Trang này là snapshot trong thời gian chờ — xem README gốc ở tab READ ME.
Snapshot
Cộng tác viên hàng đầu
Xem cộng tác viên hàng đầu
Repo liên quan
Trả lời nhanh
Đọc thêm về patriciogonzalezvivo/glslEditor ở đâu?
Trang TopGit này là một snapshot — tab "Readme" hiển thị nguyên văn README của repo (đã bỏ link, giữ ảnh). Repo GitHub ở github.com/patriciogonzalezvivo/glslEditor là nguồn chính thức.
patriciogonzalezvivo/glslEditor có những chủ đề gì?
GitHub topics của patriciogonzalezvivo/glslEditor: "electron", "glsl", "glsl-editors", "glsl-sandbox", "glsleditor", "shader-editor", "shaders", "texture", "webgl". TopGit xếp repo vào nhóm mã nguồn mở.
patriciogonzalezvivo/glslEditor có phải mã nguồn mở không?
Có — patriciogonzalezvivo/glslEditor phát hành theo license MIT, nghĩa là mã nguồn mở để đọc, fork và (tùy license) tái sử dụng. Mã: github.com/patriciogonzalezvivo/glslEditor.
patriciogonzalezvivo/glslEditor có trang demo không?
Dự án có trang chủ ở http://editor.thebookofshaders.com. Tab "Readme" ở trang này thường có ảnh chụp và hướng dẫn bắt đầu nhanh.
patriciogonzalezvivo/glslEditor còn đang phát triển không?
Commit gần nhất trên patriciogonzalezvivo/glslEditor là 3.6 năm trước (theo timestamp GitHub). Repo có 268 fork — một chỉ báo về mức độ quan tâm của cộng đồng.
patriciogonzalezvivo/glslEditor dùng license gì?
patriciogonzalezvivo/glslEditor phát hành theo license MIT. Nên mở file LICENSE trên GitHub để xác nhận — license metadata đôi khi lệch với thực tế dự án.
Đọc đầy đủ README ở tab phía trên.
Chưa chắc glslEditor có hợp với bạn?
Để ChatGPT, Claude hoặc Perplexity tìm hiểu giúp — bấm bên dưới và xem AI nói gì về glslEditor.






