rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation là dự án mã nguồn mở trên GitHub với 86 sao, viết chủ yếu bằng JavaScript. Play with fluids in your browser.
Tóm tắt dựng từ metadata GitHub của chính dự án — chưa có bài review TopGit. Trang sẽ tự động cập nhật khi bài review đầy đủ được xuất bản.
TopGit viết bài đầy đủ cho repo có nhiều sao nhất và được yêu cầu nhiều nhất. Trang này là snapshot trong thời gian chờ — xem README gốc ở tab READ ME.
Snapshot
Cộng tác viên hàng đầu
Xem cộng tác viên hàng đầu
Repo liên quan
Trả lời nhanh
Đọc thêm về rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation ở đâu?
Trang TopGit này là một snapshot — tab "Readme" hiển thị nguyên văn README của repo (đã bỏ link, giữ ảnh). Repo GitHub ở github.com/rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation là nguồn chính thức.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation có bao nhiêu sao?
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation có 86 sao GitHub — tải lại trang để xem số mới nhất, hoặc xem trực tiếp github.com/rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation. TopGit phản chiếu số sao của GitHub nhưng không cam kết đến từng phút.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation có phải mã nguồn mở không?
Có — rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation phát hành theo license MIT, nghĩa là mã nguồn mở để đọc, fork và (tùy license) tái sử dụng. Mã: github.com/rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation còn đang phát triển không?
Commit gần nhất trên rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation là 1.8 năm trước (theo timestamp GitHub). Repo có 44 fork — một chỉ báo về mức độ quan tâm của cộng đồng.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation dùng license gì?
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation phát hành theo license MIT. Nên mở file LICENSE trên GitHub để xác nhận — license metadata đôi khi lệch với thực tế dự án.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation là gì?
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation (rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation) là dự án JavaScript trên GitHub. Theo mô tả gốc: Play with fluids in your browser.
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation viết bằng ngôn ngữ gì?
rocksdanister/WebGL-Fluid-Simulation chủ yếu viết bằng JavaScript. Trường "language" của GitHub dựa trên phần lớn byte ở nhánh mặc định.
Đọc đầy đủ README ở tab phía trên.
Chưa chắc WebGL-Fluid-Simulation có hợp với bạn?
Để ChatGPT, Claude hoặc Perplexity tìm hiểu giúp — bấm bên dưới và xem AI nói gì về WebGL-Fluid-Simulation.